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设计包括哪些设计?

277 2023-11-01 17:38 admin   手机版

一、设计包括哪些设计?

设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种感觉形式传达出来的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。

沟通设计(Communication Design),有时也称为沟通艺术(Communication Arts)或是视觉传达设计(Visual communication)。

平面设计(Graphic Design):是CI系统的视觉表现化,通过平面的表现,突出企业文化和企业形象。

三维设计(3D Design):是一个广泛的种类、然而并不常用、在三维设计当中、多以电脑动画、工业或建筑设计的三维模型为主要创作的项目。

二、概念设计、总规设计、详规设计、扩初设计、单体设计的实质区别?

概念设计是有个基本的想法; 方案设计是将上述想法做出来,实际可行; 初步设计是各个部分基本做出来,可供评定 扩初设计是初步设计的深化,中小项目不需要; 施工图设计是实际用于施工的图纸,要承担终生责任的,上面几步都是提供决策参考的

三、小型履带式推土机的结构设计?

小型履带式推土机的结构是,发动机,推土铲,变速箱,驾驶室,驱动后桥,履带,推土铲升降液压装置,油路,电路配置等。

四、IT设计?

it是information technologe 的缩写.意为信息技术.包括软件工程设计、硬件工程设计、软件开发设计、图象设计、系统及软件安全工程设计等。但国内招生的it招生,常指视觉传达设计,计算机平面设计等等

五、abba设计属于什么设计?

ABBA设计适用于自变量的水平只有两个时(分别用A和B表示)的情况,它在理论上能有效平衡成线性系统变化的时间顺序误差。

被试要按照ABBA的顺序接受4次实验处理,两次A条件,两次B条件。这样,A在B之前和之后各一次,反之亦然。

六、展位设计属于什么设计?

:从本质上讲,展示设计是指所有展览和陈列的视觉艺术。包括各类商场、商店、饭店和宾馆等商业销售空间,

展览策划起始于展览目标的选择,落实于展览目标的实现,体现在每一个设计的细节。遵循目的性原则,设计人员应处理好以下关系:

(1)处理好参展企业和设计者的关系

展览设计要求设计人员不是按自己的思路创造出一件艺术品,而要求设计人员使用技术和创造性反映、表现参展企业的意图、风格和形象,达到参展企业所希望的目的和效果。

七、if设计奖设计理念?

它以“独立、严谨、可靠”的评奖理念闻名于世。

八、ui设计的设计思路?

1,明确划分与UI相关和与UI无关的部分

根据UI的设计图,我们首先要把界面展现的数据先抽出去,只看UI的表现。也就是说,把UI相关的部分抽出来。比如一个界面可能需要分几部分组成,每一部分大概怎么设计等。

2,划分屏幕大小,明确出跳转关系

要考虑到你的APP所对应的屏幕大小及DPI,不同的屏幕与DPI,你有可能会存在不同的UI布局,最典型的是在3.0以上的SDK版本,可能引入了Fragement元素,手机屏幕与平板的屏幕的UI设计,完全是两种不同的风格。

还有,尽可能地明确出跳转关系,这可以用一些小卡片的形式来标记,一个卡版表示一个画面,把不同画面之间的迁移关系明确出来。

同时,还要把这些画面之前的相同点与不同点找出来,因为这会影响到是否决定提取共通画面。

3,列出需要用到的UI元素(Widget)

把界面上展现的UI元素列出来,像常用的button, imagebutton这些很简单,一看就知道,关键是有些UI,可能会涉及到一些自定义的View,这里一定要多考虑。

另外,有可能为了统一控制,比如也有可能扩展一个Button,派生类里面可能只是改变一个字体大小等,这种做法通常是用于多数UI的字体大小相同,可以抽象出来个共通的Button,这样在各个UI里面,就可以不用都来设置这个字体大小。

还有,也可以抽出共通的style,比如textview的style,文本颜色,字体大小,是否加粗等。

4,列出哪些UI元素可以用SDK的,哪些则是需要自定义

据我的经验,通常一个项目里面都会有自定义的组件(View),多数是组合控件——把不同的Widget组合成一个Layout。这还要需要根据项目自身的需求来定。

注意:这里一定要有一个良好的设计,以应地需求变更。比如第一版需求,可能不需要一些组合View,直接使用SDK自身的Widget就能完成,但经过一些变动之后,发展之前的UI设计不合时宜,可能需要提供自定义的View,那么原来用到SDK自身的Widget的地方可能需要改动。这种改动说大也大,说小也小,在设计的时候,要多考虑一下这种需求变更。

5,完成UI界面的绘制

这一步,其实不一定会用到,通常情况下,不会涉及到自绘制,因为自绘制比较麻烦,而且费时间,但是在特殊情况下,自绘制能提高效率,因为你用View布局,会涉及到layout, measure, touch event, dispatch draw等方面,这些会影响性能。

6,进行内部逻辑和UI界面的整合

通常一个View里面,都会有一些逻辑,特别是自定义的View,可能会封装一些特定的属性。

在使用这些View的时候,UI的activity会与这些View有一个逻辑的整合。

九、纯设计公司设计流程?

一、启动阶段。设计师与客户交流,做出最初的项目计划,这一阶段的结果是项目委派。

二、分析论证阶段。多种多样的趋势分析帮助设计师理解人们的需求,之后决定采用何.种技术、何种色彩和材料。vgqhyqa

三、概念阶段。包括设计概念创立、色彩材料协调、设计回顾和概念演进,结果是概念的视觉呈现。

四、细节阶段。包括设计美化、设计回顾和设计评价,结果是最终的设计说明和最终的视觉呈示。

五、实施阶段。包括详细的色彩和材料说明、工业设计回顾、实施所需支持和程序

十、app设计属于什么设计?

样式 界面 交互是UI设计的,功能方面是产品设计的。

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